1. Set
1.1 基本用法
Set数据结构本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构,类似于数组,但内部成员具有唯一性。
去除数组重复成员的方法:[…new Set(array)]
同样也可以用于去除字符串中的重复字符:[…new Set(‘ababbbbb’)].join(‘’) //“abc”
Set内部判断两值是否相等,类似于精确相等运算符(===),主要区别在于,Set内部认为NaN等与自身,精确相等认为NaN不等自身
此外,在Set内部两个对象总是不相等的,即便是两个空对象,也不相等。
1.2 Set 实例的属性和方法
- Set 实例的属性
Set.prototype.constructor
: 构造函数,默认为Set
函数Set.prototype.size
:返回Set
实例的成员总数。
- Set 实例的方法
分为两大类 :操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。
Set.prototype.add(value)
:添加某个值,返回 Set 结构本身。Set.prototype.delete(value)
:删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。Set.prototype.has(value)
:返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。Set.prototype.clear()
:清除所有成员,没有返回值。
属性和方法的实例:
s.add(1).add(2).add(2); // 注意2被加入了两次
s.size // 2
s.has(1) // true
s.has(2) // true
s.has(3) // false
s.delete(2);
s.has(2) // false
数组去重的方法之一:
function dedupe(array) {
return Array.from(new Set(array));
}
dedupe([1, 1, 2, 3]) // [1, 2, 3]
1.3 遍历操作
Set结构的实例有四个遍历方法,可以遍历成员:
Set.prototype.keys()
:返回键名
的遍历器Set.prototype.values()
:返回键值
的遍历器Set.prototype.entries()
:返回键值对
的遍历器Set.prototype.forEach()
:使用回调函数遍历每个成员
Set
的遍历顺序就是插入顺序,这样调用时能保证按照添加顺序调用。
(1) keys(),values(),entries()
三种方法返回的都是遍历器对象。由于Set结构没有键名,只有键值(或者说,键名和键值是同一个值),所以keys
方法和values
方法的行为完全一致。
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for (let item of set.keys()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.values()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for (let x of set) {
console.log(x);
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.entries()) {
console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]
Set实例默认是可遍历的,默认的遍历器生成函数就是他的values方法。这就意味着,可以省略values
方法,直接调用for...of
循环遍历Set。
(2) forEach()
和数组一样,forEach方法对于每个成员执行某种操作,没有返回值。
let set = new Set([1, 4, 9]);
set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value))
此外,forEach方法还有第二个参数,表示绑定处理函数内部的this对象。
(3) 遍历的应用
如果想在遍历操作中,同步改变原来的 Set 结构,目前没有直接的方法,但有两种变通方法。
一种是利用原 Set 结构映射出一个新的结构,然后赋值给原来的 Set 结构;
另一种是利用Array.from方法。
// 方法一
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6
// 方法二
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set(Array.from(set, val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6
上面代码提供了两种方法,直接在遍历操作中改变原来的 Set 结构。
2. WeakSet
2.1 含义
WeakSet结构和Set结构类似,也是不重复的值的集合,但是他和Set有两个区别
第一:WeakSet的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。
const ws = new WeakSet();
ws.add(1)
// 添加一个数值,报错
ws.add(Symbol())
// 添加一个Symbol值,报错
WeakSet 中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的引用,也就是说,其他对象不再引用该对象,垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存。由于以上原因,ES6 规定 WeakSet 不可遍历。
2.2 语法
WeakSet 是一个构造函数,可以使用new命令,创建 WeakSet 数据结构。WeakSet可以接受一个数组或者类似数组的对象作为参数,
//小栗子1
const a = [[1, 2], [3, 4]];
const ws = new WeakSet(a);
// WeakSet {[1, 2], [3, 4]}
//小栗子2
const b = [3, 4];
const ws = new WeakSet(b);
// Uncaught TypeError: Invalid value used in weak set(…)
a 是一个数组,有两个成员,也都是数组。a作为参数,a的成员会自动转化为WeakSet的成员。注意是a数组的成员作为WeakSet的成员,而不是a数组本身。所以,数组的成员只能是对象。
数组b的成员不是对象,加入WeakSet就会报错。
WeakSet 结构有以下三个方法。
WeakSet.prototype.add(value)
:向 WeakSet 实例添加
一个新成员。WeakSet.prototype.delete(value)
:清除
WeakSet 实例的指定成员。WeakSet.prototype.has(value)
:返回一个布尔值,表示某个值是否包含
在 WeakSet 实例之中。
WeakSet 没有size属性,没有办法遍历它的成员。
3. Map
3.1 含义和基本用法
- 如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值。
- 如果读取一个未知的键,则返回undefined。
- 注意,只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键
上面代码的set和get方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个不同的数组实例,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined。const map = new Map(); map.set(['a'], 555); map.get(['a']) // undefined
如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键,const map = new Map(); const k1 = ['a']; const k2 = ['a']; map .set(k1, 111) .set(k2, 222); map.get(k1) // 111 map.get(k2) // 222
比如0和-0就是一个键,布尔值true和字符串true则是两个不同的键。另外,undefined和null也是两个不同的键。虽然NaN不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。
let map = new Map();
map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123
map.set(true, 1);
map.set('true', 2);
map.get(true) // 1
map.set(undefined, 3);
map.set(null, 4);
map.get(undefined) // 3
map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123
3.2 实例的属性和操作方法
(1)size 属性
size属性返回 Map 结构的成员总数。
(2)Map.prototype.set(key, value)
set方法设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
const m = new Map();
m.set('edition', 6) // 键是字符串
m.set(262, 'standard') // 键是数值
m.set(undefined, 'nah') // 键是 undefined
也可以采用链式写法
let map = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');
(3)Map.prototype.get(key)
get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。
const m = new Map();
const hello = function() {console.log('hello');};
m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数
m.get(hello) // Hello ES6!
(4)Map.prototype.has(key)
has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。
(5)Map.prototype.delete(key)
delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。
(6)Map.prototype.clear()
clear方法清除所有成员,没有返回值。
3.3 遍历方法
Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。
- Map.prototype.keys():返回
键名
的遍历器。 - Map.prototype.values():返回
键值
的遍历器。 - Map.prototype.entries():返回
所有成员
的遍历器。 - Map.prototype.forEach():遍历
Map 的所有成员
。
Map的遍历顺序就是插入顺序,Set遍历也是插入顺序
const map = new Map([
['F', 'no'],
['T', 'yes'],
]);
for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
Map 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(…)。
const map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]);
[...map.keys()]
// [1, 2, 3]
[...map.values()]
// ['one', 'two', 'three']
[...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
[...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
结合数组的map方法、filter方法,可以实现 Map 的遍历和过滤(Map 本身没有map和filter方法)。
const map0 = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');
const map1 = new Map(
[...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
);
// 产生 Map 结构 {1 => 'a', 2 => 'b'}
const map2 = new Map(
[...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])
);
// 产生 Map 结构 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}
3.4 与其他数据结构的互相转换
(1)Map 转为数组
Map转为数组最方便的方法就是使用扩展运算符( … )
(2)数组 转为 Map
将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。
(3)Map 转为对象
如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象。
function strMapToObj(strMap) {
let obj = Object.create(null);
for (let [k,v] of strMap) {
obj[k] = v;
}
return obj;
}
const myMap = new Map()
.set('yes', true)
.set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }
如果有非字符串的键名,这个键名会被转化为字符串,在作为对象的键名。
(4)对象转为 Map
对象转为 Map 可以通过Object.entries()
。
//可以直接使用方法
let obj = {"a":1, "b":2};
let map = new Map(Object.entries(obj));
//此外,也可以自己实现一个转换函数。
function objToStrMap(obj) {
let strMap = new Map();
for (let k of Object.keys(obj)) {
strMap.set(k, obj[k]);
}
return strMap;
}
objToStrMap({yes: true, no: false})
// Map {"yes" => true, "no" => false}
(5)Map 转为 JSON
Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。
function strMapToJson(strMap) {
return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}
let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'
另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。
function mapToArrayJson(map) {
return JSON.stringify([...map]);
}
let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
(6)JSON 转为 Map
JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。
function jsonToStrMap(jsonStr) {
return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}
另一种特殊情况,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组,此时它可以一一对应地转为 Map。这往往是 Map 转为数组 JSON 的逆操作。
function jsonToMap(jsonStr) {
return new Map(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
4. WeakMap
4.1 含义
WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合。
WeakMap与Map的区别有两点。
- WeakMap只接受
对象
作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名 - WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制
注意,WeakMap 弱引用的只是键名
,而不是键值。键值依然是正常引用。
const wm = new WeakMap();
let key = {};
let obj = {foo: 1};
wm.set(key, obj);
obj = null;
wm.get(key)
// Object {foo: 1}
上面代码中,键值obj是正常引用。所以,即使在 WeakMap 外部消除了obj的引用,WeakMap 内部的引用依然存在。
4.2 WeakMap 的语法
WeakMap 与 Map 在 API 上的区别主要是两个,
- 没有遍历操作(即没有keys()、values()和entries()方法),也没有size属性。
- 二是无法清空,即不支持clear方法。
因此,WeakMap只有四个方法可用:get()、set()、has()、delete()。
4.3 WeakMap 的示例
难受 看不懂!!!
4.4 WeakMap 的用途
WeakMap 应用的典型场合就是 DOM 节点作为键名
5. WeakRef
6. FinalizationRegistry
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